2023年,应用经济得以复苏,消费支出达到了1710亿美元,但下载量持平

AI7号2024-01-111108

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2022年,应用经济首次放缓后,过去一年又重新加快了步伐。根据今天发布的应用情报提供商data.ai的年度“移动状况”报告显示,2023年中国App Store、Google Play和第三方安卓应用商店的消费者在应用上的支出同比增长了3%,达到1710亿美元。其中,应用的消费金额在总消费中所占比例不断增加,而不是移动游戏的消费金额,这部分增长一定程度上要归功于TikTok的成功。然而,去年应用的下载量相比前一年只增长了1%左右,保持了平稳状态。

在2022年,由于消费者支出趋于正常化,经济低迷导致更多人收紧钱包,应用经济的持续增长终于出现了一次阻碍。据初步估算,消费者在苹果应用商店上的支出可能也有所放缓,但由于苹果在交易中的抽成不再统一为固定的30%,无法得出确切的数据。

据data.ai发现,去年事情再次朝着积极的方向发展。

2023年,非游戏应用的消费支出同比增长11%,达到640亿美元。社交应用和创作者经济推动了这一增长,其中TikTok起到了引领作用。比如,去年,这款短视频应用实现了超过100亿美元的终身消费支出,成为首个非游戏应用达到此数字的应用。本年度,data.ai预测社交应用的用户货币化将增长150%,达到13亿美元。

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在其他地方,2023年有超过1500个应用和游戏每年创收超过1000万美元,其中219个超过1亿美元,13个超过10亿美元。在这一年中有四个新的应用达到了10亿美元的收入,包括Royal Match,Google One,Max和Gardenscapes。

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该公司还指出,生成式人工智能的进步也促进了去年的消费支出。GenAI应用市场扩大了7倍,出现了像AI聊天机器人和AI艺术生成器这样的新消费体验。在消费支出方面,最受欢迎的应用包括ChatGPT、Ask AI和Open Chat。Data.ai指出,AI应用的流行度在“相当全球化”,但在中国、日本、沙特阿拉伯和土耳其等国并不是突破性的流派之一。

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根据data.ai的调查结果,为了迎合消费者的需求,超过4000个应用在其应用描述中加入了“聊天机器人”一词,而超过3500个应用则加入了“gpt”。此外,2023年有2500个应用以其描述中包含“聊天机器人”而上线,据该公司称,这几乎是前四年上线应用数量的两倍。

除了人工智能应用本身,在2023年其他应用也采用了人工智能功能,表现出色。

数据.ai发现,增加这些功能的20个应用程序下载量同比增长11%;其中20个中有13个(65%)也实现了积极增长。

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完整报告还深入研究了应用生态系统健康的其他指标,包括安装量、使用时间、广告支出、游戏相关细节等等。

去年,中国在应用下载量方面领先印度(第二名)和美国(第三名),而孟加拉国成为增长最快的市场。应用的子类型包括实用工具、生产力应用、购物、娱乐以及照片和视频等领域。

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Data.ai还报告称,花费的时间达到了5.1万亿小时的峰值,同比增长6%,而移动广告支出预计将在今年达到3620亿美元,增长8%。数据.ai估计,到2024年,预计将出现更大的增长16.2%,达到4020亿美元,因为广告支出将从2023年较慢增长中反弹回来。

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与此同时,在前10个主要市场上,每个用户每天在移动设备上花费的平均时间从2022年增长了6%,达到了五个小时以上。在这里,YouTube、WhatsApp、Facebook、TikTok、Chrome、Instagram、Netflix等应用帮助增加了时间的使用。

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然而,2023年移动游戏的业绩并不如人意,消费额同比下降了2%,降至1070亿美元。游戏下载量基本与往年持平,共计2570亿次下载中的880亿次属于该类别。热门游戏类型包括休闲益智、模拟和动作游戏。其中,《大富翁GO》和《EA体育FC移动足球》是当年的突破性游戏。另一个里程碑是《原神》的终身消费额突破了40亿美元。像《方块冒险大师》和《攻击洞口》这样的游戏推动了下载量的增长,而《阿凡达生活》等意外之喜也大获成功。《扭蛋生活2》和《咕咚聚会》在下载量和使用率方面也取得了巨大的增长。

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在2023年,中国购物应用程序如“特木”和“Shein”进入西方市场,增长了140%。社交和娱乐应用程序的使用时间增长了12%,达到3万亿小时。同时,这些应用程序的支出增长了10%,达到290亿美元。

疫情过后的趋势仍在继续,旅行应用下载量增长了13%,其中主要受到旅行服务(26%)、旅游预订(80%)和航班预订(43%)的推动。同样,票务应用增长了31%,得益于泰勒·斯威夫特和碧昂斯的大型音乐会,较疫情前水平增长了66%。

完整报告会按国家对应安装量、消费量和使用时间等指标对热门应用和游戏进行详细分析,并深入研究金融、零售、视频流媒体、社交、餐饮、旅行、健身、体育等各个行业的情况。

在全球范围内,按下载量和花费来看,抖音是一款最受欢迎的应用,但根据使用时间来计算,Facebook仍然是第一名。而在游戏方面,最受欢迎的游戏是《地铁跑酷》(下载量最高)、《糖果传奇》(花费最多)和《Roblox》(月活跃用户最多)。

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