泰坦人工智能利用生成式人工智能来简化移动游戏开发

AI7号 2024-01-11 1379

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生成式人工智能(Generative AI)受到了相当大的投资关注,包括游戏领域。新成立的移动游戏公司Titan AI在由伯克利天空塔(Berkeley SkyDeck)领导的种子轮融资中筹集了超过50万美元。Titan AI加入了其他几家旨在降低游戏2D和3D内容创作成本和速度的生成式人工智能游戏初创公司。根据复杂程度,制作移动游戏可能需要超过25万美元的成本。

Titan AI使用图像生成器Stable Diffusion和DALL-E创建2D图形,然后使用专有技术将这些元素与3D模型结合。该公司还正在训练AI来构建不同难度的关卡段落——简单、中等和困难,这又是一项“劳动密集型任务”,共同创始人Fabien-Pierre Nicolas表示。

Titan AI由尼古拉斯(SmartNews的前美国市场副总裁)和维克多·塞泰利斯(Scenario的联合创始人,一家能够帮助游戏开发者创建定制图像生成器的生成AI初创企业)共同创立。

公司最重要的目标是为在游戏中很大程度上被忽视的玩家创造更具包容性的体验。

"我们双方看到了一个机会,可以帮助更多的人在游戏中感到更好地代表,这是当今娱乐文化的核心要素,也是为我们所爱的家人制作游戏的方式," Nicolas对TechCrunch表示。Nicolas在一个LGBTQ+的家庭中长大,他的妻子是韩国人。而Ceitelis是LatinX,出生在智利裔父母的家庭中。

在许多游戏和电影中,英雄们掠夺和窃取了中美洲文化的宝藏。尼古拉斯补充说:“[塞泰利斯]从未见过自己的民族成为游戏中的英雄”。这就是为什么泰坦人工智能希望他们的第一款游戏《阿兹特克精神追逐》能够“扭转这个趋势”,并且让主角与征服者们进行比赛,保护寺庙里的宝藏。

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该工作室推出了另外三款原型游戏——《KPop梦幻奔跑》,《爬行动物梦幻奔跑》和《圣经奔跑:耶稣奇迹》。

类似《神庙逃亡》和《地铁跑酷》这样的无尽跑酷游戏已经流行了相当长的一段时间(超过十年),所以按照这种跑酷模板开发是一个很明智的选择,尤其是对于那些想要尝试生成式人工智能的开发者来说。Nicolas解释说,Titan AI已经利用这项技术构建了数百个游戏内角色定制元素,如“服装和纹身”。该公司稍后还将增加角色加速奔跑的能力,并能够收集更多像黄金头骨这样的物品。

“在我们早期的研究中,我们发现在被低估的群体中,大多数人都至少玩过一种跑酷游戏。”尼古拉斯说道。

然而,虽然跑酷游戏被证明非常令人上瘾,并且可能对泰坦人工智能非常成功,但许多人可能会认为这已经过度了。游戏中生成AI的未来充满了可能性,因此我们期待看到这家公司能带来什么其他的创意。例如,生成AI可以使玩家完全自主地设计他们的游戏角色形象。

“跑者模板是为了测试我们平台创建带有3D元素的可玩原型的能力...我们的专有人工智能允许我们测试关于AI级建筑的其他假设,”尼古拉斯说道。他透露公司正在尝试另一个游戏模板,但没说明是什么模板。

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由于Titan AI相信无障碍对于被忽视的受众至关重要,该工作室将其所有游戏设为免费游玩。该公司的收入来自于应用内广告和付费功能。

Nicolas指出,Titan AI的融资轮代表着当前游戏行业中的“厄运与沉闷”中的希望和乐观的故事:一个新的工作室正在为世界带来积极的使命筹集资金。

包括Meta的生成AI产品负责人Andreas Gross、BlackoutLab的联合创始人Benjamin De la Clémendière、Belka Games的联合创始人Yury Mazanik以及Duolingo的首席商务官Bob Meese在内,还有七位天使投资者参与了这一轮融资。

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